Test : Splatoon Raiders
Salutations très chers lecteurs ! J’espère que vous passez de bonnes vacances !? Nous sommes réunis aujourd’hui pour le mini test d’un jeu qui pourrait bien devenir LE jeu de l’été 2026. Je parle bien évidemment de Splatoon Raiders, un TPS sorti le 23 Juillet dernier. Donc, que vous connaissiez la saga ou non, et si jamais le multi PVP est un frein pour vous, sachez que ce titre est un spin-off de la licence et qu’il se joue principalement en solo. C’est d’ailleurs le meilleur moyen de découvrir Splatoon, selon moi !!
Commençons par le gameplay, qui se veut vraiment jouissif. Ce dernier améliore les bases déjà solides de la série principale. À votre disposition, tout un tas d’armes différentes, plus trois gadgets, des reliques et une attaque ultime. Vous l’aurez compris, le soft dispose de nombreuses améliorations et construire son personnage (le build) devient alors ultra addictif ! Mais qui dit shooter-looter dit forcément répétitivité, dans les missions, dans les objectifs etc. Et Splatoon Raiders n’échappe pas à la règle. Heureusement, vous aurez la possibilité d’y jouer en coopération.
Le format missions ne plaira pas à tout le monde. Personnellement, il ne me déplaît pas mais je m’attendais plus à un monde semi-ouvert en achetant le jeu. D’un point de vue graphique, il est vrai que les couleurs des décors sont ternes, mais c’est très certainement un choix judicieux des développeurs. Cela fait bien ressortir la peinture pour plus de lisibilité !! Ce qui m’a dérangé ce sont les missions de boss chronométrées, pour ajouter de la difficulté. Je n’aime pas quand il faut se dépêcher pour ne pas se faire avoir par le temps. Au final, le jeu mérite tout de même que l’on s’y attarde un peu plus. Son contenu généreux, même post-game, vous donnera de quoi faire durant ces vacances.
Un second coup de cœur pour cet été !

Hype : 75 %




Laisser un commentaire