Test : Marvel Tokon : Fighting Souls

Here comes a new challenger ! Soyez les bienvenu(e)s sur le mini test de Marvel Tokon : Fighting Souls ! Disponible depuis le 06 Août 2026, ce jeu de combat en 4V4 (équipes de 4) est un petit bijou, qui malheureusement reste entaché par un lourd défaut. Surtout pour ceux qui, comme moi, sont peu tournés vers le online. N’oublions pas de souligner que ce sont les studios d’Arc System Works derrière ce projet. Studios que j’affectionne tout particulièrement. Donc si vous souhaitez en savoir plus, je vous invite à lire la suite de cet article.

En m’essayant la première fois au soft, j’ai tout de suite compris qu’il se voulait plus accessible… Finies les manipulations compliquées, les combos sortent assez facilement. Et c’est en jouant un peu plus, que je me suis rendu compte des petites subtilités de gameplay, qui permettraient de faire la différence en combat. Après un tutoriel complet, bien qu’un peu lourd, je me suis directement attaqué au mode Histoire du titre et là ce fut une déception. Le scénario est anecdotique, il y a peu de cinématiques, le reste de la mise en scène se fait sous forme de comics… Heureusement, j’ai aimé les doublages disponibles en plusieurs langues, dont le Français. En soit, le contenu solo de ce Marvel Tokon est pauvre, voir même décevant !

Magnifique d’un point de vue graphique, le jeu va venir vous titiller la rétine à de nombreuses reprises. Le casting de base est lui aussi vraiment satisfaisant, mais pour du 4V4, je trouve que l’on en fait vite le tour. Il faudra attendre les futurs DLC payants… Par contre j’ai adoré les références des attaques de Deadpool ! Merci pour cela. Enfin, je me suis attaqué au online et je dois admettre que c’est du solide en tous points. J’espère que ça le restera. Au final, le soft est un très bon jeu de combat, mais son contenu solo reste un lourd défaut.

 

 

Hype : 75 %