Test : Final Fantasy Resonance

⚠️ ATTENTION : Ce test a été réalisé sur la version Nintendo Switch 2 du jeu !

Salutations chers lecteurs ! On se retrouve aujourd’hui pour le mini test de Final Fantasy Resonance. Disponible depuis le 22 Octobre dernier, ce RPG au tour-par-tour nous prouve que le genre n’est pas mort, et qu’il peut même frôler l’excellence !! D’un point de vue personnel, je me réjouis d’avoir enfin un épisode Final Fantasy en HD-2D. Les graphismes en pixel art sont tout à fait charmants. Et bien que le choix surprenant d’y intégrer des éléments en 3D m’ait un peu dérangé, j’ai fini par m’y habituer.

Le jeu de Square-Enix est un petit bijou ! Il possède de belles qualités, à l’instar des autres titres de la saga. En tête, son histoire poignante qui m’aura tenue en haleine tout le long de l’aventure. Accompagnée de son OST magistrale signée Noriyasu Agematsu, un régal pour vos oreilles. Mais ce n’est pas tout… Le gameplay au tour-par-tour bien huilé et ses mécaniques grisantes n’ont pas pris une ride. Bon ok, ce sera peut-être trop classique pour certains d’entre vous, surtout si vous n’êtes pas spécialement fan du genre. Mais moi, j’ai bien accroché grâce notamment au système Visions.

Vous pourrez, tout au long de l’aventure, obtenir des visions de héros passés pour vous aider en combat. Ainsi pourront combattre à vos côté Cloud, Noctis, Tidus et j’en passe. Ajoutez à cela les invocations dévastatrices et vous obtiendrez ce qui peut se faire de mieux en tour-par-tour. Dommage tout de même que les donjons soient trop simplifiés en terme d’exploration. Au final, je sais que le soft ne plaira pas à tout le monde, c’est pourquoi je ne lui accorde pas une note de hype plus élevée.

 

 

Hype : 87,50 %