Test : Onimusha : Way of the Sword
Konnichiwa chers amis lecteurs ! Aujourd’hui, je vous propose un voyage dans le Kyoto de l’ère d’Edo, pour le mini test d’Onimusha : Way of the Sword ! Cet Action-RPG signé Capcom est disponible depuis le 04 Septembre 2026. Il vous plonge dans la peau du célèbre Miyamoto Musashi, qui cherche à se débarrasser d’un étrange gantelet, acquis dans de douloureuses circonstances. Pour cela, il devra éliminer le miasme qui recouvre la ville… Pour en savoir plus, je vous propose donc de lire la suite de cet article. Affûtez vos katanas, le voyage commence maintenant !
Pour commencer, j’ai adoré son système de combat !! Ce dernier offre un gameplay nerveux, à la difficulté bien gérée. Les combats de boss sont épiques et difficiles, ce qui rend les victoires ultra-satisfaisante. Dommage cela-dit que certains mini-boss reviennent parfois un peu trop. Autre point faible, les quêtes annexes inintéressantes et répétitives qui viennent gonfler la durée de vie. Vous pourrez ainsi farmer les âmes pour vous améliorer.
Les graphismes sont en deçà de ce que j’espérais. J’ai noté une différence flagrante entre les cinématiques et le jeu, ce qui reste normal en soit… Mais avec sa direction artistique crasseuse, voir parfois malsaine, l’ambiance volontairement poisseuse y est pour le moins réussie. Le tout accompagné d’une mise en scène spectaculaire et d’un sound-design des plus plaisants. L’ensemble offre un final en apothéose, vous en aurez pour votre argent, croyez-moi ! En résumé, ce retour d’Onimusha, malgré ses défauts, est une réussite que je vous conseille fortement.

Hype : 87,50 %




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