Test : Pragmata
ATTENTION : Ce test a été réalisé sur la version PlayStation 5 du jeu !
Hello tout le monde ! Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais je trouve que Capcom nous régale en ce moment. Après un Resident Evil 9 réussi, c’est aujourd’hui au tour de Pragmata de passer entre mes mains. Je vous souhaite la bienvenue sur le mini test d’un jeu que je n’attendais pas forcément. Un soft qui a su me séduire à de nombreuses reprises. Donc, si vous êtes curieux d’avoir mon retour, je vous invite à lire la suite de cet article.
Disponible depuis le 17 Avril dernier, Pragmata est un jeu d’Action TPS, où il vous faudra « hacker » vous ennemis avant de leur tirer dessus. Alors certes, le hacking n’est pas trop compliqué mais en pleine action, il vous faudra trouver votre rythme pour sortir vainqueur de ces affrontements. C’est un coup de main à prendre, qui sera plus naturel après quelques heures de jeu. Une fois hackées, vos cibles seront vraiment plus facile à détruire, et par la même occasion vous pourrez y ajouter certains effets. Vous l’aurez compris, le gameplay est à la fois riche et recherché, mais surtout, il ne cesse de s’etoffer tout le long de votre périple lunaire !
Vous incarnez Hugh Williams, accompagné d’une androïde aux traits enfantins, une pragmata que l’on renommera Diana. Votre mission sera de découvrir ce qu’il se passe réellement dans cette base lunaire. Comprendre pourquoi l’IA de cette dernière, nommée IDUS, à pris le contrôle… Je ne peux pas en dire plus pour ne pas vous spoiler. L’aventure est ultra-plaisante, assez courte mais intense. J’ai adoré du début à la fin même si j’ai trouvé ça structure et son remplissage plutôt vieillots. Graphiquement parlant, le RE Engine est toujours aussi efficace ! Enfin, j’ai personnellement apprécié la relation entre Hugh et Diana, et les combats de boss. Bref, encore une fois je tiens à féliciter Capcom pour cette nouvelle licence pleine de qualités.
Un coup de cœur inattendu mais mérité !

Hype : 87,50 %
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