Test : Screamer

Article en partenariat avec Plaion France, merci pour la confiance et l’intérêt qu’ils portent envers le blog !

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⚠️ ATTENTION : Ce test a été réalisé sur la version PlayStation 5 du jeu !

Hello mes chers pilotes ! Soyez les bienvenus sur le mini test de Screamer, un jeu de course disponible depuis le 26 Mars 2026. Pour ma part, il s’agit de mon premier jeu sur cette saga au style de conduite arcade. Vous y incarnerez un screamer (un pilote participant aux compétitions brutales à grande vitesse) cherchant à démasquer qui se cache derrière tout cela… Avec pour trame, une histoire de vengeance.

Avec son gameplay original, voir atypique, et son système de double sticks, vous devrez apprendre à utiliser les deux à la fois, afin de tourner et drifter parfaitement. De plus, le jeu vous demandera de passer les vitesses au bon moment pour remplir votre barre de boost. Vous l’aurez compris, cela demande de la pratique, car le tout reste assez difficile à maîtriser !! D’autant plus que l’IA abusive, n’hésitera pas à vous passer devant à la moindre erreur. La conduite reste très agréable cela dit, les sensations de drift et de vitesse sont au rendez-vous, surtout, si comme moi, vous jouez en vue à la première personne (interne).

J’ai apprécié le mode tournoi pour son histoire qui se laisse suivre, ses cinématiques en animé etc. Malheureusement certaines missions risquent de vous bloquer, soit par un intitulé pas très clair, soit par la difficulté… Attendez vous donc à des pics de difficulté frustrants, qui freineront votre ascension. Le titre propose également d’autres modes de jeu, plus ou moins classiques, avec une mention spéciale pour le multi en local, jusqu’à 4 joueurs ! Autrement, le soft est franchement réussi pour sa Direction Artistique, son OST et ses doublages ! Bien que j’aurais préféré qu’ils soient entièrement en français. Pour finir, ce Screamer m’a fait pensé à un certain Ridge Racer, ce qui est pour moi un gage de qualité !!

 

 

Hype : 75 %